Fotografia é minha vida!

"Fotografar é uma maneira de ver o passado. Fotografar é uma forma de expressão, o "congelamento" de uma situação e seu espaço físico inserido na subjetividade de um realismo virtual. Fotografar é um modo de comunicar e informar. Seguindo o raciocínio, a linguagem visual fotográfica além de ser mais forte não é determinada por uma língua padrão, não precisando assim de uma tradução, uma vez que o diferem são as interpretações." (desconheço o autor)"

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

De volta para o futuro.


O projeto Frightening Proximity of the Past – WWII Photo Collages (Assustadora Proximidade com o Passado – Colagens da Segunda Guerra Mundial), é um projeto do fotógrafo russo Sergey Larenkov.
As fotos que você verá a seguir são de Sergey (tanto as antigas quanto as atuais), ele as combinou na mesma perspectiva, e com essa técnica super simples rompeu as barreiras do tempo e fez com que os fantasmas daquela guerra voltassem a povoar as ruas, dando vida as lendárias fotografias que (infelizmente) marcaram uma época.  Como o próprio nome já diz, é muito assustador, por outro lado, é bastante interessante.

É PRA COMEMORAR!!!!!!!!!!!!!

É PRA COMEMORAR!!!!!!!!!!!!!

A maior foto do mundo agora é brasileira

Criada pelo grupo do fotógrafo e matemático Luiz Velho, a fotografia é composta por 6 mil imagens, totalizando 163 bilhões de pixels e foi tirada do alto do Pão de Açúcar no Rio de Janeiro.


Fotografia completa tirada de cima do Corcovado, no Rio de Janeiro.
Fonte da Imagem: Gigapan/Luiz Velho/Inpa
Imagine estar no alto do Pão de Açúcar, apreciando a vista, e poder aproximar sua visão tanto que é possível ver as pessoas olhando a paisagem da base do Cristo Redentor. Foi isto que conseguiu o grupo de fotógrafos liderados por Luiz Velho, do Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada (Impa), do Rio de Janeiro.
Em quatro horas a equipe tirou aproximadamente seis mil fotografias com 18 megapixels cada uma (feitas com uma Canon T2i e um robô Epic Pro, bem como um software para sincronização e mescla das imagens).
Detalhe do Cristo Redentor na fotografia acima.
Fonte da Imagem: Gigapan/Luiz Velho/Inpa
A junção de todas as imagens produziu uma única foto, com largura equivalente a de dois quarteirões e 163 bilhões de pixels. Outra foto foi tirada pela equipe, desta vez no alto do Cristo Redentor.
É possível visualizar nas fotografias detalhes como o Museu De Arte Contemporânea De Niterói (MAC) e a estátua de Chopin na Praia vermelha. Para procurar mais pontos turísticos, acesse o site da fotografia.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/6246-a-maior-foto-do-mundo-agora-e-brasileira.htm#ixzz1kNSK3Bop

Cientistas japoneses apresentam software capaz de criar modelos 3D de rostos a partir de uma única fotografia



O programa inovador promete avanços à industria de jogos, trazendo mais rapidez e menos custos para a modelagem de rostos 3D.



Estudantes e pesquisadores da Universidade Waseda, no Japão, apresentaram um software capaz de criar modelos 3D de qualquer rosto de forma rápida, utilizando apenas uma fotografia 2D, através da combinação de dados obtidos na imagem e modelos pré-existentes. A novidade poderá beneficiar a indústria de jogos no futuro, trazendo mais realismo para os personagens.
O software é inovador, pois permite que a experiência da modelagem 3D se torne acessível a praticamente qualquer pessoa com um computador e uma câmera básica. Por facilitar tanto o modo como é possível modelar um rosto em três dimensões, o programa desenvolvido poderá deixar muito mais barato e rápido o processo de desenvolvimento de jogos, permitindo inclusive que o usuário jogue usando um personagem com o seu próprio rosto.
Aparência do software
Fonte: Reprodução
Usando uma webcam, o operador do software pode tirar uma foto frontal e usá-la para criar um modelo 3D do rosto fotografado. O modelo é criado combinando pontos específicos da face da pessoa com modelos pré-existentes de formatos de rosto. É como se ele pudesse pegar a imagem e “vestir” a mesma em uma máscara 3D em branco.
Funcionamento principal do programa
Fonte: Reprodução
O vídeo abaixo, em inglês, traz a explicação de um dos desenvolvedores do programa sobre o funcionamento e as possibilidades de uso:
Apesar de poder ser utilizada qualquer fotografia, incluindo imagens obtidas com webcams, é recomendado que, para criar modelos com mais qualidade, o usuário utilize uma câmera SLR ou outra com qualidade profissional.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/5485-cientistas-japoneses-apresentam-software-capaz-de-criar-modelos-3d-de-rostos-a-partir-de-uma-unica-fotografia.htm#ixzz1kNRkumM4

Câmera digital dá uma nota para a imagem tirada pelo fotógrafo

A câmera digital Nadia avalia parâmetros da imagem e dá uma nota para a fotografia que você acabou de capturar.



Conheça Nadia, a câmera com pontuação
Fonte da Imagem: EFE
Um protótipo de câmera fotográfica que dá nota para as suas fotografias foi apresentado na Universidade das Artes de Berlim, na Alemanha. Chamada de “Nadia”, esta câmera avalia a porcentagem estética de qualquer imagem capturada, “avaliando a beleza” daquela situação que você resolveu registrar.
Ao capturar a imagem a câmera, através de um dispositivo celular Nokia N73 conectado via Bluetooth, ela envia os dados para um computador Mac, que se conecta ao site “aquine”, responsável pelas notas.
"O sistema aquine compara a imagem tirada por você a um conjunto de dados de usuários, os quais foram avaliados pelo site photo.net", conta o criador da máquina fotográfica, Andrew Kupresanin. O portal de internet conta com uma interface simples e avalia desde 2009 as imagens postadas por ali automaticamente, através de algoritmos criados para este fim.
Para avaliar a imagem, o sistema “aquine” utiliza os princípios do desenho aplicado nas imagens, como cor, exposição, enquadramento e muito mais. Porém, a avaliação da beleza de qualquer coisa não necessariamente pode ser medida apenas pelos parâmetros de uma máquina.
Em entrevista para a EFE (agência de notícias espanhola), Kupresanin conta que a máquina pretende produzir uma reação nas pessoas, sendo um “objeto conceitual para criar debate”. Com isso, o que se espera é que a máquina gere uma discussão sobre não apenas questões estéticas, mas também a relação entre aquilo que consideramos belo e artístico, e não avaliações de uma máquina sobre o trabalho realizado.
Pontuação no visor
Fonte da Imagem: EFE
Exemplificando todo o processo filosófico envolvido na discussão, o que o desenhista Kupresanin procura são questionamentos acerca da beleza e qualidade de uma imagem e  se uma câmera é capaz de dizer o que é o “correto” não em termos técnicos, mas nas sensações que uma imagem provoca.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/6456-camera-digital-da-uma-nota-para-a-imagem-tirada-pelo-fotografo.htm#ixzz1kNQnJJM

OS 10 MAIS – 10 CÂMERAS CRIATIVAS E INUSITADAS


Existem vários tipos de câmeras fotográficas e filmadoras, que podem variar de modelo, cor, estilo, etc. Mas, agora, uma câmera em formato de óculos? Ou em formato de relógio? É pode parecer estranho, mas as hoje mostro para vocês o designincrível das 10 câmeras mais estranhas e criativas do mundo.
Esta câmera fotográfica futurista foi apresentada no World Expo 2010.
Perfeita para jornalistas, esta câmera está escondida em uma caneta, proporcionando a gravação de uma conversa enquanto toma-se nota.
Uma boneca Barbie que vem com uma câmera embutida.
Tripé especial que permite usar uma lente DSLR no iPhone4
Câmera para aventuras, com G sensor e GPS.
A lente dessa câmera diferenciada fica no interior de um tubo flexível, que vem com um visor compacto ou com uma tela de LCD.
Esse óculos super moderno pode tirar fotos, gravas vídeos e ainda é mp3 player.
Esse relógio-espião vem como uma câmera de vídeo digital embutida.
A arma DORYU 2-16 deu espaço a uma câmera fotográfica maluca.
Bizarra combinação entre um binóculo e uma câmera fotográfica digital de 8MP